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2016/07/08

Cómo cambiar su dirección MAC en Windows PC o un Mac

La dirección MAC (Media Access Controller) es un número de identificación único del hardware de red de un ordenador. En general, simplemente funciona, pero a veces es necesario cambiarlo. Apple y Microsoft no hacen que sea fácil cambiar su dirección MAC, pero es posible.

¿Por qué cambiar la Direccion Fisica o MAC?
Esta configuración no le da ningún beneficio velocidad o rendimiento. Es como el número de teléfono de su hardware. Si lo cambia a un número existente, podrás confundir a su red.

La razón más común para cambiar su dirección MAC es por esa dirección ha sido bloqueada por algún servicio que utilice. El router u otra pieza de hardware sólo se pueden aceptar conexiones a una dirección MAC en particular. Me encontré con este problema una vez que se conecta a la computadora de la oficina. Sin embargo, una vez que he cambiado la dirección Mac de mi portátil entré en la red.

Cambiar la dirección mac en Windows PC 10,8.1,8,7, xp
Cambiar la dirección mac en Windows PC 10,8.1,8,7, xp

Al igual que en Mac, un programa de terceros lo hace fácil para un PC. Por ejemplo, Technitium MAC Address Changer es un programa gratuito que lo hace de manera rápida.

Lo que me gusta de esta aplicación es que permite seleccionar una dirección MAC aleatoria si todo lo que te interesa es el cambio de la dirección para fines de prueba. También le permite saber qué direcciones están activos.

Cambiar la Dirección Mac en Mac OS
Cambiar la Dirección Mac en Mac OS

El mejor programa que he encontrado para esto en Mac es WifiSpoof . Ofrece 2 semanas de prueba gratuita. Con esta aplicación, se puede cambiar aleatoriamente la dirección MAC cada vez que se ejecute.

Fuente: http://www.pcwebtips.com

2016/03/02

Aprender Git (y GitHub) en 15 minutos

Git es un sistema de control de versiones creado por Linus Torvalds en su día para facilitar el trabajo en el desarrollo del núcleo de Linux. Su buen funcionamiento, su flexibilidad y el ser software libre ha facilitado su popularización entre los programadores y su uso tanto en el ámbito académico como empresarial.
Los principales comandos de Git serían los siguientes:

- git fetch: para descargar los cambios desde el repositorio
- git merge: permite unir dos “ramas” de un proyecto
- git pull: básicamente unificaría las acciones de fetch y merge en un solo comando
- git commit -am: confirma los cambios realizados. Se puede añadir como parámetro una cadena de texto con un título descriptivo para que al consultar el log veamos qué hemos heco de forma más sencilla
- git push origin: nos permite subir una “rama” al servidor
- git status: nos muestra el estado de una rama y qué cambios hay sin confirmar
- git add: añadimos un archivo
- git checkout -b: crea una “rama” nueva a partir de donde estamos, con el nombre que le asignemos
- git checkout -t: en este caso nos permite crear una “rama” local a partir de una “rama” remota especificada.
- git branch: nos permite listar las ramas locales
- git branch -a: con este parámetro además de las ramas locales muestra las remotas.
- git branch -d: borra la rama que le especifiquemos como parámetro
- git remote: muestra los repositorios remotos
- git remote -v: muestra los repositorios remotos y la url asociada a ellos
- git remote prune origin: permite actualizar tu repositorio remoto desde tu versión local en caso de que alguien haya borrado una rama remota.
- git push origin: :Ojo a esta sintaxis, te mando a la documentación para que la ojees porque es puñetera. La cosa es que borre una “rama” remota y es similar a la orden para subirla, pero con la diferencia de que añade los dos puntos (sí, no me equivoqué y los puse duplicados). Mira el enlace para verlo bien.
- git reset –hard HEAD: elimina los cambios que no hayan sido objeto de un commit todavía
- git revert: en este caso le pasamos el id de un commit para deshacer los cambios que realizamos en él.

El tema de listar los comandos es útil, pero yo te prometía aprender a usar Git, y por extensión la popular plataforma web GitHub, en 15 minutos. Y por mucho que te leas un listado de comandos no vas a aprender por ósmosis… pero aquí viene el recurso que necesitas: un minicurso de uso de Git a través de la plataforma GitHub. Pégale un ojo y la cosa te quedará mucho más clara, que seguro que la lista de arriba te ha dejado dudas. A través de sencillos ejercicios el tutorial te mostrará el funcionamiento de la plataforma en poco más de un cuarto de hora. Aprovecha ya y añade Git a tu lista de conocimientos, pues es una utilidad valiosa.


2016/01/11

Más de 10 herramientas de software libre para enseñar y aprender matemáticas


Pocas veces se encuentran notas sobre software educativo en sitios más o menos masivos. Por lo general, si se desea acceder a este tipo de artículos es necesario ingresar a sitios específicos relacionados con el mundo de las TIC y la educación.
Por eso me ha llamado la atención este artículo publicado en el sitio Hipertextual. Se titula 
Programas de software libre para labores educativas y nos ofrece un listado de aplicaciones que pueden ser de ayuda para el trabajo en clase (muchas de las herramientas mencionadas han sido objeto de artículos en este blog).
Para este post comparto las herramientas para el trabajo en el área de matemáticas. Si desean ver las herramientas para otras áreas pueden ingresar a la nota.

CubeTest

Sirve para que los niños de primaria practiquen la visión espacial, contestando a diez preguntas tipo test en las que se muestra un cubo y cuatro posibles vistas distintas del mismo, de las que sólo una es correcta.

Tux of Math Command

Es un juego con el que ejercitar las cuatro operaciones matemáticas básicas, es decir, suma, resta, multiplicación y división. Los ejercicios se precipitan pantalla abajo y el jugador tiene que acabar con ellos antes de que lleguen al suelo poniendo el resultado.

TuxMathScrabble

Otro juego pero, en este caso, de Scrabble matemático, con números en vez de letras, y las mismas cuatro operaciones fundamentales.

Kitsune

Con esta aplicación se resuelven problemas de aritmética como los del antiguo concurso televisivo Cifras y letras, hallando un número concreto a partir de otros y, de nuevo, utilizando sólo las operaciones aritméticas elementales. No requiere instalación.

Pyromaths genera ejercicios matemáticos para alumnos de sexto de primaria, primero, segundo y tercero de ESO. Requiere la instalación de una distribución de LaTeX, pues los ejercicios se generan en este formato, como MiKTeX para producir los PDF. Asimismo, necesita tener instalado el Asymptote.

WxGéométrie
Se trata de una calculadora gráfica para estudiantes de ESO y bachillerato, que dispone de cuatro módulos diferenciados: geometría dinámica, estadística, trazador de curvas y, claro, cálculo científico.

GeoGebra
Es un software interactivo que aglutina geometría, álgebra y cálculo; es software de geometría dinámica que traza construcciones de todo tipo y su representación gráfica, el tratamiento algebraico y el cálculo de funciones reales de variable real, sus integrales, derivadas y demás.

GNU Octave es la alternativa libre a Matlab. Realiza toda clase de cálculos numéricos, con una sintaxis compatible con Matlab, y permite elaborar gráficos usando Gnuplot. QtOctave es su interfase gráfica recomendada.

Maxima es un programa de cálculo simbólico que desciende del proverbial DOE Macsyma. Incluye wxMaxima.

JAME se utiliza para representar fractales, aplicando filtros y generando imágenes de alta resolución y animaciones. Necesita Java.

Axiom es un magnífico sistema para álgebra computacional, con una jerarquía de tipos matemáticamente correcta, una documentación completísima y la filosofía de Literate Programming.
No obstante, hay que tener en cuenta que este proyecto ha sufrido dos forks o bifurcaciones: OpenAxiom y Fricas.

Pari/Gp
Es otro sistema para álgebra computacional, pero pensado para la teoría de números.

Cactus
Sirve para la resolución numérica de ecuaciones en derivadas parciales.

FElt
Herramienta que se utiliza para elementos finitos en aplicaciones de ingeniería.

Metamatemath
Esta aplicación sirve para la demostración formal de teoremas, verificables por computadora.

Fuente: http://muytic.blogspot.com.es/